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@ -0,0 +1,171 @@
# RGB/Underglow/Neopixel
Quer um teclado brilhante? Coloque alguma luz nele!
## CircuitPython
Se não estiver usando KMKpython, isto vai exigir a biblioteca neopixel da
Adafruit. Ela pode ser baixada
[aqui](https://github.com/adafruit/Adafruit_CircuitPython_NeoPixel/blob/6e35cd2b40575a20e2904b096508325cef4a71d3/neopixel.py).
É parte do [Pacotão Adafruit
CircuitPython](https://github.com/adafruit/Adafruit_CircuitPython_Bundle). Coloque-o
na raiz do seu dispositivo circuitpython. Se não souber qual é, é o diretório
com `main.py` nele, e deve ser o primeiro diretório que você vê ao abrir o dispositivo.
Atualmente suportamos os LEDs endereçáveis a seguir:
* WS2811, WS2812, WS2812B, WS2812C, etc.
* SK6812, SK6812MINI, SK6805
### Seleção de Cores
KMK usa o sistema
[Hue-Saturation-Value](https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV) para
selecionar as cores, em vez do RGB. A roda de cores abaixo demonstra seu
funcionamento.
- Mudar o **Hue** dá a volta no círculo.
- Mudar o **Saturation** move entre as seções internas e externas do círculo,
afetando a intensidade da cor.
- Mudar o **Value** atribui o valor do brilho total.
## Habilitando a Extensão
Os únicos valores exigidos para a extensão RGB devem ser o pino de pixel e o
número de pixels/LEDs. Se estiver usando um teclado repartido, este número é por
parte, não pelo total das duas.
```python
from kmk.extensions.RGB import RGB
from kb import rgb_pixel_pin # This can be imported or defined manually
rgb_ext = RGB(pixel_pin=rgb_pixel_pin, num_pixels=27)
keyboard.extensions.append(rgb_ext)
```
## [Keycodes]
| Key | Aliases | Descrição |
|-------------------------------|------------|-----------------------------------------|
| `KC.RGB_TOG` | | Liga/desliga o RGB |
| `KC.RGB_HUI` | | Aumenta Hue |
| `KC.RGB_HUD` | | Diminui Hue |
| `KC.RGB_SAI` | | Aumenta Saturation |
| `KC.RGB_SAD` | | Diminui Saturation |
| `KC.RGB_VAI` | | Aumenta Value |
| `KC.RGB_VAD` | | Diminui Value |
| `KC.RGB_ANI` | | Aumenta a velocidade da animação |
| `KC.RGB_AND` | | Diminui a velocidade da animação |
| `KC.RGB_MODE_PLAIN` | `RGB_M_P` | RGB Estático |
| `KC.RGB_MODE_BREATHE` | `RGB_M_B` | Animação de Respiração |
| `KC.RGB_MODE_RAINBOW` | `RGB_M_R` | Animação de Arco-Íris |
| `KC.RGB_MODE_BREATHE_RAINBOW` | `RGB_M_BR` | Animação de Arco-Íris Respirando |
| `KC.RGB_MODE_KNIGHT` | `RGB_M_K` | Animação de SuperMáquina (Knight Rider) |
| `KC.RGB_MODE_SWIRL` | `RGB_M_S` | Animação de Redemoinho |
## Configuração
| Definição | Padrão | Descrição |
|--------------------------------------|-------------|-----------------------------------------------------------------------|
| `keyboard.pixel_pin` | | O pino conectado ao pino de dados dos LEDs |
| `keyboard.num_pixels` | | O número de LEDs conectados |
| `keyboard.rgb_config['rgb_order']` | `(1, 0, 2)` | A ordem dos pixels RGB, e opcionalmente branco. Exemplo: (1, 0, 2, 3) |
| `keyboard.rgb_config['hue_step']` | `10` | O número de passos para ciclar ao longo do Hue |
| `keyboard.rgb_config['sat_step']` | `17` | O número de passos para mudar a Saturation |
| `keyboard.rgb_config['val_step']` | `17` | O número de passos para mudar o Value (brilho) |
| `keyboard.rgb_config['hue_default']` | `0` | Hue padrão quando o teclado inicia |
| `keyboard.rgb_config['sat_default']` | `100` | Saturation padrão quando o teclado inicia |
| `keyboard.rgb_config['val_default']` | `100` | Value padrão (brilho) quando o teclado inicia |
| `keyboard.rgb_config['val_limit']` | `255` | Nível máximo de brilho |
## Configuração da Animação Embutida
| Definição | Padrão | Descrição |
|-----------------------------------------------|--------|-----------------------------------------------------------------------------------------------|
| `keyboard.rgb_config['breathe_center']` | `1.5` | Usado para calcular a curva da animação de respiração. Qualquer valor em 1.0-2.7 é válido. |
| `keyboard.rgb_config['knight_effect_length']` | `4` | O número de LEDs a ligar para a animação do KITT (SuperMáquina) |
## Funções
Se você quer criar suas próprias animações, ou por exemplo mudar a luminosidade
numa macro, ou numa troca de camadas, eis algumas funções disponíveis:
| Function | Descrição |
|-------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| `keyboard.pixels.set_hsv_fill(hue, sat, val)` | Preenche todos os LEDs com valores HSV |
| `keyboard.pixels.set_hsv(hue, sat, val, index)` | Atribui um valor HSV a um LED específico |
| `keyboard.pixels.set_rgb_fill((r, g, b))` | Preenche todos os LEDs com valores RGB(W) |
| `keyboard.pixels.set_rgb((r, g, b), index)` | Atribui um valor RGB(W) a um LED específico |
| `keyboard.pixels.disable_auto_write(bool)` | Quando `True`, desabilita mostrar as mudanças. Bom para atribuir múltiplas mudanças de LEDs antes de uma atualização visível |
| `keyboard.pixels.increase_hue(step)` | Aumenta Hue de um `step` dado |
| `keyboard.pixels.decrease_hue(step)` | Diminui Hue de um `step` dado |
| `keyboard.pixels.increase_sat(step)` | Aumenta Saturation de um `step` dado |
| `keyboard.pixels.decrease_sat(step)` | Diminui Saturation de um `step` dado |
| `keyboard.pixels.increase_val(step)` | Aumenta Value (brilho) de um `step` dado |
| `keyboard.pixels.decrease_val(step)` | Diminui Value (brilho) de um `step` dado |
| `keyboard.pixels.increase_ani()` | Aumenta a velocidade da animação de 1. Máximo 10 |
| `keyboard.pixels.decrease_ani()` | Diminui a velocidade da animação de 1. Mínimo 10 |
| `keyboard.pixels.off()` | Desliga todos os LEDs |
| `keyboard.pixels.show()` | Exibe todas as configurações armazenadas para os LEDs. Útil quando `disable_auto_write` explicado abaixo |
| `keyboard.pixels.time_ms()` | Retorna um tempo em milissegundos desde que o teclado foi ligado. Útil para temporizadores de início/parada |
## Acesso Direto às Variáveis
| Definição | Padrão | Descrição |
|-------------------------------------|----------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| `keyboard.pixels.hue` | `0` | Atribui à Hue, 0-360 |
| `keyboard.pixels.sat` | `100` | Atribui à Saturation, 0-100 |
| `keyboard.pixels.val` | `80` | Atribui ao Brightness, 1-255 |
| `keyboard.pixels.reverse_animation` | `False` | Se `True`, algumas animações vão rodar ao contrário. Pode ser usado seguramente em animações do usuário |
| `keyboard.pixels.animation_mode` | `static` | Isto pode ser modificado para quaisquer modos inclusos, ou para algo customizado para interações do usuário. Qualquer string é válida. |
| `keyboard.pixels.animation_speed` | `1` | Aumenta a velocidade da animação na maior parte das animações. Recomendado 1-5, máximo 10. |
```python
from kmk.extensions.rgb import AnimationModes
rgb_ext = RGB(pixel_pin=rgb_pixel_pin,
num_pixels=27
num_pixels=0,
val_limit=100,
hue_default=0,
sat_default=100,
rgb_order=(1, 0, 2), # GRB WS2812
val_default=100,
hue_step=5,
sat_step=5,
val_step=5,
animation_speed=1,
breathe_center=1, # 1.0-2.7
knight_effect_length=3,
animation_mode=AnimationModes.STATIC,
reverse_animation=False,
)
```
## Modificação do Hardware
Para incluir LEDS em placas que não têm suporte nativo, você terá que
acrescentar três fios. O de força correm nos pinos de 3.3V ou 5V (dependendo do
LED), pinos de terra e dados precisarão ser adicionados a um pino não usado em
seu micro-controlador a não ser que seu teclado tenha pontos de soldagem
específicos para eles. Com estes três fios conectados, atribua ao `pixel_pin`
como descrito acima, e você está pronto para usar seus RGB LED's/Neopixels.
## Consertando os Problemas
### Cores Incorretas
Se as cores estão erradas, confira a ordem dos pixels nos seus LEDs
específicos. Eis alguns comuns.
* WS2811, WS2812, WS2812B, WS2812C são todos GRB (1, 0, 2)
* SK6812, SK6812MINI, SK6805 são todos GRB (1, 0, 2)
* Neopixels variam dependendo de onde você compra. Isto vem informado na página
do produto.
### Luzes não ligam
Certifique-se de que sua placa suporta luz de fundo de LED, conferindo por uma
linha com `PIXEL_PIN`. Se não tiver, você pode adicionar ao seu keymap. Se você
adicionou os LEDs por conta própria, você também precisa atribuir a `num_pixels`
o número total de LEDs instalados.