qmk-firmware/docs/zh-cn/configurator_default_keymaps.md
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2022-01-18 18:24:02 +00:00

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向QMK配置器中添加默认键映射 :id=adding-default-keymaps

本章节描述了如何向QMK配置器中添加一款键盘的默认键映射

技术信息 :id=technical-information

QMK配置器使用JSON作为键映射的本地文件格式。我们尽力确保其行为与在 qmk_firmware 中 执行 make <keyboard>:default 时一致。

该目录下的键映射需要定义四个键值对:

  • keyboard (字符串)
    • 键盘名称,与执行 make 进行编译时使用的一致(如 make 1upkeyboards/1up60rgb:default)。
  • keymap (字符串)
    • 应设置为 default.
  • layout (字符串)
    • 默认键映射应使用的配列宏定义。
  • layers (数组)
    • 键映射数据。此键下的每行元素对应一个层定义,层定义中包含该层的键码组成信息。

额外地,大部分键映射中还有一个 commit该项并不是QMK配置器后端服务API所需而是用于告知配置器维护者这份JSON键映射数据来源于代码库中的哪个版本的键映射。该值为 qmk_firmware 代码库中最后一次修改键盘默认 keymap.c 文件提交的commit的SHA标记。该SHA值的获取方式是拉取qmk/qmk_firmware 库的 master分支后,执行 git log -1 --pretty=oneline -- keyboards/<keyboard>/keymaps/default/keymap.c(若键盘有什么问题且存在 keymap.json 文件,则用之作为替代),执行结果应类似于:

f14629ed1cd7c7ec9089604d64f29a99981558e8 Remove/migrate action_get_macro()s from default keymaps (#5625)

本例中,f14629ed1cd7c7ec9089604d64f29a99981558e8 即应为 commit 的值。

示例 :id=example

若某人想添加H87a Hineybush键盘的默认键映射方案应到 qmk_firmware 下H87a的默认键映射下执行上述 git log 命令:

user ~/qmk_firmware (master)
$ git log -1 --pretty=oneline master -- keyboards/hineybush/h87a/keymaps/default/keymap.c
ef8878fba5d3786e3f9c66436da63a560cd36ac9 Hineybush h87a lock indicators (#8237)

在我们获取了commit哈希值后还需要键映射定义为加强可读性进行了编辑处理

...
#include QMK_KEYBOARD_H

const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {

  [0] = LAYOUT_all(
    KC_ESC,           KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F9,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,              KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS,
    KC_GRV,  KC_1,    KC_2,    KC_3,    KC_4,    KC_5,    KC_6,    KC_7,    KC_8,    KC_9,    KC_0,    KC_MINS, KC_EQL,  KC_BSPC, KC_BSPC,    KC_INS,  KC_HOME, KC_PGUP,
    KC_TAB,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS,             KC_DEL,  KC_END,  KC_PGDN,
    KC_CAPS, KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    KC_SCLN, KC_QUOT, KC_NUHS, KC_ENT,
    KC_LSFT, KC_NUBS, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_SLSH, KC_RSFT, KC_TRNS,                      KC_UP,
    KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT,                            KC_SPC,                             KC_RALT, MO(1),   KC_RGUI, KC_RCTL,             KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT),

  [1] = LAYOUT_all(
    KC_TRNS,          KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUD, RGB_HUI, RGB_SAD, RGB_SAI, RGB_VAD, RGB_VAI,             BL_TOGG, BL_DEC,  BL_INC,
    KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,    KC_TRNS, KC_TRNS, KC_VOLU,
    KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, RESET,   KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,             KC_MPLY, KC_MNXT, KC_VOLD,
    KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
    KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,                      KC_TRNS,
    KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,                            KC_TRNS,                            KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,             KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS),

};

默认键映射使用了 LAYOUT_all 宏,最后其会成为 layout 项的值。编译为QMK配置器的JSON键映射数据后输出文件应为

{
  "keyboard": "hineybush/h87a",
  "keymap": "default",
  "commit": "ef8878fba5d3786e3f9c66436da63a560cd36ac9",
  "layout": "LAYOUT_all",
  "layers": [
    [
      "KC_ESC",             "KC_F1",   "KC_F2",   "KC_F3",   "KC_F4",   "KC_F5",   "KC_F6",   "KC_F7",   "KC_F8",   "KC_F9",   "KC_F10",  "KC_F11",  "KC_F12",                "KC_PSCR", "KC_SLCK", "KC_PAUS",
      "KC_GRV",  "KC_1",    "KC_2",    "KC_3",    "KC_4",    "KC_5",    "KC_6",    "KC_7",    "KC_8",    "KC_9",    "KC_0",    "KC_MINS", "KC_EQL",  "KC_BSPC", "KC_BSPC",    "KC_INS",  "KC_HOME", "KC_PGUP",
      "KC_TAB",  "KC_Q",    "KC_W",    "KC_E",    "KC_R",    "KC_T",    "KC_Y",    "KC_U",    "KC_I",    "KC_O",    "KC_P",    "KC_LBRC", "KC_RBRC", "KC_BSLS",               "KC_DEL",  "KC_END",  "KC_PGDN",
      "KC_CAPS", "KC_A",    "KC_S",    "KC_D",    "KC_F",    "KC_G",    "KC_H",    "KC_J",    "KC_K",    "KC_L",    "KC_SCLN", "KC_QUOT", "KC_NUHS", "KC_ENT",
      "KC_LSFT", "KC_NUBS", "KC_Z",    "KC_X",    "KC_C",    "KC_V",    "KC_B",    "KC_N",    "KC_M",    "KC_COMM", "KC_DOT",  "KC_SLSH", "KC_RSFT", "KC_TRNS",                          "KC_UP",
      "KC_LCTL", "KC_LGUI", "KC_LALT",                                  "KC_SPC",                                   "KC_RALT", "MO(1)",   "KC_RGUI", "KC_RCTL",               "KC_LEFT", "KC_DOWN", "KC_RGHT"
    ],
    [
      "KC_TRNS",            "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "RGB_TOG", "RGB_MOD", "RGB_HUD", "RGB_HUI", "RGB_SAD", "RGB_SAI", "RGB_VAD", "RGB_VAI",               "BL_TOGG", "BL_DEC",  "BL_INC",
      "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS",    "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_VOLU",
      "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "RESET",   "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS",               "KC_MPLY", "KC_MNXT", "KC_VOLD",
      "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS",
      "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS",                          "KC_TRNS",
      "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS",                                  "KC_TRNS",                                  "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS",               "KC_TRNS", "KC_TRNS", "KC_TRNS"
    ]
  ]
}

layers 数组中的空白区域不影响键映射功能,仅为了方便阅读。

附加说明 :id=caveats

层定义只能通过序号进行引用 :id=layer-references

QMK中常见的一种做法是通过一系列 #defineenum 类型声明来对层定义进行命名:

enum layer_names {
    _BASE,
    _MEDIA,
    _FN
};

对于C代码来讲可行但对于配置器来讲必须使用层序号 - 上例中的MO(_FN) 应使用 MO(2)

不支持任何形式的定制化代码 :id=custom-code

需要在 keymap.c 文件中添加函数代码的功能如Tap Dance或是Unicode完全无法在配置器中构建。即便是在 qmk_firmware 代码库中在键盘定义中设置了 TAP_DANCE_ENABLE = yes,也只会导致任何固件构建在配置器中行不通。这是由API及JSON格式的键映射数据同时造成的限制。

对自定义键码的不完全支持 :id=custom-keycodes

仅有一个方案可以支持自定义键码:若自定义键码的逻辑实现是在 qmk_firmware 下的键盘定义中完成的,而非在键映射中,那么这个键码可以在配置器中使用且可以编译运行。(因此,)相对于在 keymap.c 中使用如下代码段:

enum custom_keycodes {
    MACRO_1 = SAFE_RANGE,
    MACRO_2,
    MACRO_3
};
...
bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
    switch(keycode) {
        case MACRO_1:
            if (record->event.pressed) {
                SEND_STRING("This is macro #1.");
            }
            return false;
        case MACRO_2:
            if (record->event.pressed) {
                SEND_STRING("This is macro #2.");
            }
            return false;
        case MACRO_3:
            if (record->event.pressed) {
                SEND_STRING("This is macro #3.");
            }
            return false;
    }
    return true;
};

... 请将键码的 enum 定义块添加到键盘的头文件(<keyboard.h>)中,例如(留意 enum 在这里命名为 keyboard_keycodes

enum keyboard_keycodes {
    MACRO_1 = SAFE_RANGE,
    MACRO_2,
    MACRO_3,
    NEW_SAFE_RANGE  // 重要!
};

... 之后在 <keyboard>.c 中的 process_record_kb() 代码逻辑应为:

bool process_record_kb(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
    switch(keycode) {
        case MACRO_1:
            if (record->event.pressed) {
                SEND_STRING("This is macro #1.");
            }
            return false;
        case MACRO_2:
            if (record->event.pressed) {
                SEND_STRING("This is macro #2.");
            }
            return false;
        case MACRO_3:
            if (record->event.pressed) {
                SEND_STRING("This is macro #3.");
            }
            return false;
    }
    return process_record_user(keycode, record);
};

注意最后的 process_record_user() 调用,若用户需要添加自定义键码到键映射中,须使用 NEW_SAFE_RANGE 替代 SAFE_RANGE,而其定义来自于上面键盘层定义中。

更多资料 :id=additional-reading

为了让QMK配置器支持你的键盘你的键盘定义必须存在于 qmk_firmware 代码库的 master 分支中。相关操作指引,请参见在QMK配置器中支持你的键盘.