148 lines
		
	
	
		
			11 KiB
		
	
	
	
		
			C
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			148 lines
		
	
	
		
			11 KiB
		
	
	
	
		
			C
		
	
	
	
	
	
#include QMK_KEYBOARD_H
 | 
						||
 | 
						||
#include "keymap_german.h"
 | 
						||
#include "sendstring_german.h"
 | 
						||
 | 
						||
enum layers {
 | 
						||
  _QWERTZ,
 | 
						||
  _SC,
 | 
						||
  _FN,
 | 
						||
  _GAMING
 | 
						||
};
 | 
						||
 | 
						||
#define KC_SC MO(_SC)
 | 
						||
#define KC_FN MO(_FN)
 | 
						||
#define G_1 TO(_GAMING)
 | 
						||
#define G_0 TG(_GAMING)
 | 
						||
 | 
						||
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
 | 
						||
 | 
						||
/* QWERTZ
 | 
						||
 * ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
 | 
						||
 * │ Esc │  1  │  2  │  3  │  4  │  5  │  6  │  7  │  8  │  9  │  0  │  ?  │
 | 
						||
 * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
 | 
						||
 * │ ^ ° │  Q  │  W  │  E  │  R  │  T  │  Z  │  U  │  I  │  O  │  P  │Bkspc│
 | 
						||
 * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
 | 
						||
 * │ Tab │  A  │  S  │  D  │  F  │  G  │  H  │  J  │  K  │  L  │ +*~ │Enter│
 | 
						||
 * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
 | 
						||
 * │Shift│  Y  │  X  │  C  │  V  │  B  │  N  │  M  │  ,  │  .  │  ↑  │Shift│
 | 
						||
 * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
 | 
						||
 * │ Ctl │ Sup │ Alt │LeadK│SpcCh│   Space   │AltGr│ Fun │  ←  │  ↓  │  →  │
 | 
						||
 * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴───────────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
 | 
						||
 */
 | 
						||
[_QWERTZ] = LAYOUT(
 | 
						||
  KC_ESC,  DE_1,    DE_2,    DE_3,    DE_4,    DE_5,    DE_6,    DE_7,    DE_8,    DE_9,    DE_0,    DE_QUES,
 | 
						||
  KC_GRV,  KC_Q,    KC_W,    KC_E,    KC_R,    KC_T,    KC_Y,    KC_U,    KC_I,    KC_O,    KC_P,    KC_BSPC,
 | 
						||
  KC_TAB,  KC_A,    KC_S,    KC_D,    KC_F,    KC_G,    KC_H,    KC_J,    KC_K,    KC_L,    DE_PLUS, KC_ENT,
 | 
						||
  KC_LSFT, KC_Z,    KC_X,    KC_C,    KC_V,    KC_B,    KC_N,    KC_M,    KC_COMM, KC_DOT,  KC_UP,   KC_RSPC,
 | 
						||
  KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_LEAD, KC_SC,       KC_SPC,       KC_ALGR, KC_FN,   KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT
 | 
						||
),
 | 
						||
 | 
						||
/* Special characters
 | 
						||
 * ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
 | 
						||
 * │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │
 | 
						||
 * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
 | 
						||
 * │ ´ ` │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │
 | 
						||
 * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
 | 
						||
 * │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │ # ' │     │
 | 
						||
 * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
 | 
						||
 * │     │ <>| │     │     │     │     │     │     │     │     │ - _ │     │
 | 
						||
 * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
 | 
						||
 * │     │     │     │  X  │     │           │     │  X  │     │     │     │
 | 
						||
 * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴───────────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
 | 
						||
*/
 | 
						||
[_SC] = LAYOUT(
 | 
						||
  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
 | 
						||
  DE_ACUT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
 | 
						||
  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, DE_HASH, _______,
 | 
						||
  _______, DE_LABK, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, DE_MINS, _______,
 | 
						||
  _______, _______, _______, XXXXXXX, _______,      _______,     _______, XXXXXXX, _______, _______, _______
 | 
						||
),
 | 
						||
 | 
						||
/* Function layer
 | 
						||
 * ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
 | 
						||
 * │     │ F1  │ F2  │ F3  │ F4  │ F5  │ F6  │ F7  │ F8  │ F10 │ F11 │ F12 │
 | 
						||
 * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
 | 
						||
 * │     │     │     │     │     │     │     │  Ü  │ F9  │  Ö  │     │ Del │
 | 
						||
 * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
 | 
						||
 * │ Lck │  Ä  │  ß  │     │     │ GAME│     │RGB S│RGB B│RGB S│     │     │
 | 
						||
 * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
 | 
						||
 * │     │     │     │     │     │     │     │RGBH-│RGB T│RGBH+│ Pg↑ │     │
 | 
						||
 * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
 | 
						||
 * │  X  │     │  X  │  X  │  X  │           │  X  │  X  │ Home│ Pg↓ │ End │
 | 
						||
 * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴───────────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
 | 
						||
 */
 | 
						||
[_FN] = LAYOUT(
 | 
						||
  _______, KC_F1,   KC_F2,   KC_F3,   KC_F4,   KC_F5,   KC_F6,   KC_F7,   KC_F8,   KC_F10,  KC_F11,  KC_F12,
 | 
						||
  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, DE_UDIA, KC_F9,   DE_ODIA, _______, KC_DEL,
 | 
						||
  KC_LOCK, DE_ADIA, DE_SS,   _______, _______, G_1,     _______, RGB_M_P, RGB_M_SW,RGB_M_SN,_______, _______,
 | 
						||
  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, RGB_HUD, RGB_TOG, RGB_HUI, KC_PGUP, _______,
 | 
						||
  XXXXXXX, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,      _______,     XXXXXXX, XXXXXXX, KC_HOME, KC_PGDN, KC_END
 | 
						||
),
 | 
						||
 | 
						||
/* Gaming
 | 
						||
 * ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
 | 
						||
 * │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │
 | 
						||
 * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
 | 
						||
 * │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │
 | 
						||
 * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
 | 
						||
 * │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │
 | 
						||
 * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
 | 
						||
 * │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │     │
 | 
						||
 * ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
 | 
						||
 * │Space│     │     │     │     │    Ctl    │     │Leave│     │     │     │
 | 
						||
 * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┴───────────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
 | 
						||
*/
 | 
						||
[_GAMING] = LAYOUT(
 | 
						||
  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
 | 
						||
  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
 | 
						||
  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
 | 
						||
  _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
 | 
						||
  KC_SPC,  XXXXXXX, _______, _______, _______,      KC_LCTL,     _______, G_0,     _______, _______, _______
 | 
						||
)
 | 
						||
};
 | 
						||
 | 
						||
#define MODS_ALGR_MASK (MOD_BIT(KC_ALGR))
 | 
						||
 | 
						||
bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
 | 
						||
    switch (keycode) {
 | 
						||
        case DE_QUES:
 | 
						||
            if (get_mods() & MODS_ALGR_MASK) {
 | 
						||
                if (record->event.pressed) {
 | 
						||
                    register_code(DE_SS);
 | 
						||
                } else {
 | 
						||
                    unregister_code(DE_SS);
 | 
						||
                }
 | 
						||
                return false;
 | 
						||
            }
 | 
						||
            break;
 | 
						||
        case KC_Z:
 | 
						||
            if (get_mods() & MODS_ALGR_MASK) {
 | 
						||
                if (record->event.pressed) {
 | 
						||
                    register_code(DE_LABK);
 | 
						||
                } else {
 | 
						||
                    unregister_code(DE_LABK);
 | 
						||
                }
 | 
						||
                return false;
 | 
						||
            }
 | 
						||
            break;
 | 
						||
    }
 | 
						||
    return true;
 | 
						||
};
 | 
						||
 | 
						||
LEADER_EXTERNS();
 | 
						||
 | 
						||
void matrix_scan_user(void) {
 | 
						||
    LEADER_DICTIONARY() {
 | 
						||
        leading = false;
 | 
						||
        leader_end();
 | 
						||
 | 
						||
        SEQ_TWO_KEYS(KC_G, KC_P) {
 | 
						||
            SEND_STRING("git push");
 | 
						||
        }
 | 
						||
        SEQ_THREE_KEYS(KC_G, KC_F, KC_P) {
 | 
						||
            SEND_STRING("git push --force-with-lease");
 | 
						||
        }
 | 
						||
    }
 | 
						||
}
 |