fixed startup audio with a 500ms delay
This commit is contained in:
		| @@ -364,7 +364,6 @@ void process_action_user(keyrecord_t *record) { | ||||
|  | ||||
| void matrix_init_user(void) { | ||||
|   #ifdef AUDIO_ENABLE | ||||
|     init_notes(); | ||||
|     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0); | ||||
|   #endif | ||||
| } | ||||
|   | ||||
| @@ -133,7 +133,7 @@ OPT_DEFS += -DBOOTLOADER_SIZE=4096 | ||||
| BOOTMAGIC_ENABLE = no       # Virtual DIP switch configuration(+1000) | ||||
| MOUSEKEY_ENABLE = yes       # Mouse keys(+4700) | ||||
| EXTRAKEY_ENABLE = yes       # Audio control and System control(+450) | ||||
| CONSOLE_ENABLE = no        # Console for debug(+400) | ||||
| CONSOLE_ENABLE = on        # Console for debug(+400) | ||||
| COMMAND_ENABLE = yes        # Commands for debug and configuration | ||||
| NKRO_ENABLE = no            # Nkey Rollover - if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work | ||||
| BACKLIGHT_ENABLE = yes      # Enable keyboard backlight functionality | ||||
|   | ||||
| @@ -3,6 +3,7 @@ | ||||
| #include "eeconfig.h" | ||||
| #ifdef AUDIO_ENABLE | ||||
|   #include "audio.h" | ||||
|   #include "song_list.h" | ||||
| #endif | ||||
|  | ||||
| // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below. | ||||
| @@ -189,43 +190,10 @@ float start_up[][2] = { | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(26)/12.0), 8} | ||||
| }; | ||||
|  | ||||
| float tone_qwerty[][2] = { | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8}, | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8}, | ||||
|   {0, 4}, | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 16} | ||||
| }; | ||||
| float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND); | ||||
| float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND); | ||||
| float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND); | ||||
|  | ||||
| float tone_colemak[][2] = { | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8}, | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8}, | ||||
|   {0, 4}, | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 12}, | ||||
|   {0, 4}, | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(35)/12.0), 12} | ||||
| }; | ||||
|  | ||||
| float tone_dvorak[][2] = { | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8}, | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8}, | ||||
|   {0, 4}, | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 8}, | ||||
|   {0, 4}, | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(33)/12.0), 8}, | ||||
|   {0, 4}, | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 8} | ||||
| }; | ||||
|  | ||||
| float tone_music[][2] = { | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(12)/12.0), 8}, | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(14)/12.0), 8}, | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(16)/12.0), 8}, | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(17)/12.0), 8}, | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(19)/12.0), 8}, | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(21)/12.0), 8}, | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8}, | ||||
|   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8} | ||||
| }; | ||||
| float music_scale[][2] = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND); | ||||
| float goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND); | ||||
| #endif | ||||
| @@ -341,12 +309,13 @@ void process_action_user(keyrecord_t *record) { | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| void matrix_init_user(void) { | ||||
|   // audio_init(); | ||||
|   play_startup_tone(); | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| void play_startup_tone() | ||||
| { | ||||
|   PLAY_NOTE_ARRAY(start_up, false, 0); | ||||
|   PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0); | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| void play_goodbye_tone() | ||||
|   | ||||
							
								
								
									
										130
									
								
								quantum/audio.c
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										130
									
								
								quantum/audio.c
									
									
									
									
									
								
							| @@ -10,20 +10,23 @@ | ||||
|  | ||||
| #include "eeconfig.h" | ||||
|  | ||||
| #include "vibrato_lut.h" | ||||
| #ifdef VIBRATO_ENABLE | ||||
|     #include "vibrato_lut.h" | ||||
| #endif | ||||
|  | ||||
| #define PI 3.14159265 | ||||
|  | ||||
| #define CPU_PRESCALER 8 | ||||
|  | ||||
| // Largely untested PWM audio mode (doesn't sound as good) | ||||
| // #define PWM_AUDIO | ||||
|  | ||||
| #ifdef PWM_AUDIO | ||||
|     #include "wave.h" | ||||
|     #define SAMPLE_DIVIDER 39 | ||||
|     #define SAMPLE_RATE (2000000.0/SAMPLE_DIVIDER/2048) | ||||
|     // Resistor value of 1/ (2 * PI * 10nF * (2000000 hertz / SAMPLE_DIVIDER / 10)) for 10nF cap | ||||
|  | ||||
|     float places[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; | ||||
|     uint16_t place_int = 0; | ||||
|     bool repeat = true; | ||||
| #endif | ||||
|  | ||||
| void delay_us(int count) { | ||||
| @@ -34,25 +37,21 @@ void delay_us(int count) { | ||||
|  | ||||
| int voices = 0; | ||||
| int voice_place = 0; | ||||
| double frequency = 0; | ||||
| float frequency = 0; | ||||
| int volume = 0; | ||||
| long position = 0; | ||||
|  | ||||
| double frequencies[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; | ||||
| float frequencies[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; | ||||
| int volumes[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; | ||||
| bool sliding = false; | ||||
|  | ||||
| int max = 0xFF; | ||||
| float sum = 0; | ||||
| int value = 128; | ||||
| float place = 0; | ||||
| float places[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; | ||||
|  | ||||
| uint16_t place_int = 0; | ||||
| bool repeat = true; | ||||
| uint8_t * sample; | ||||
| uint16_t sample_length = 0; | ||||
| double freq = 0; | ||||
| // float freq = 0; | ||||
|  | ||||
| bool notes = false; | ||||
| bool note = false; | ||||
| @@ -62,7 +61,7 @@ float note_tempo = TEMPO_DEFAULT; | ||||
| float note_timbre = TIMBRE_DEFAULT; | ||||
| uint16_t note_position = 0; | ||||
| float (* notes_pointer)[][2]; | ||||
| uint8_t notes_count; | ||||
| uint16_t notes_count; | ||||
| bool notes_repeat; | ||||
| float notes_rest; | ||||
| bool note_resting = false; | ||||
| @@ -70,9 +69,11 @@ bool note_resting = false; | ||||
| uint8_t current_note = 0; | ||||
| uint8_t rest_counter = 0; | ||||
|  | ||||
| #ifdef VIBRATO_ENABLE | ||||
| float vibrato_counter = 0; | ||||
| float vibrato_strength = .5; | ||||
| float vibrato_rate = 0.125; | ||||
| #endif | ||||
|  | ||||
| float polyphony_rate = 0; | ||||
|  | ||||
| @@ -96,6 +97,7 @@ void audio_off(void) { | ||||
|     eeconfig_write_audio(audio_config.raw); | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| #ifdef VIBRATO_ENABLE | ||||
| // Vibrato rate functions | ||||
|  | ||||
| void set_vibrato_rate(float rate) { | ||||
| @@ -126,6 +128,8 @@ void decrease_vibrato_strength(float change) { | ||||
|  | ||||
| #endif | ||||
|  | ||||
| #endif | ||||
|  | ||||
| // Polyphony functions | ||||
|  | ||||
| void set_polyphony_rate(float rate) { | ||||
| @@ -209,6 +213,7 @@ void audio_init() { | ||||
|     #endif | ||||
|  | ||||
|     inited = true; | ||||
|     _delay_ms(500); | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| void stop_all_notes() { | ||||
| @@ -233,7 +238,7 @@ void stop_all_notes() { | ||||
|     } | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| void stop_note(double freq) { | ||||
| void stop_note(float freq) { | ||||
|     if (note) { | ||||
|         if (!inited) { | ||||
|             audio_init(); | ||||
| @@ -274,6 +279,8 @@ void stop_note(double freq) { | ||||
|     } | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| #ifdef VIBRATO_ENABLE | ||||
|  | ||||
| float mod(float a, int b) | ||||
| { | ||||
|     float r = fmod(a, b); | ||||
| @@ -290,6 +297,8 @@ float vibrato(float average_freq) { | ||||
|     return vibrated_freq; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| #endif | ||||
|  | ||||
| ISR(TIMER3_COMPA_vect) { | ||||
|     if (note) { | ||||
|         #ifdef PWM_AUDIO | ||||
| @@ -341,6 +350,7 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) { | ||||
|             } | ||||
|         #else | ||||
|             if (voices > 0) { | ||||
|                 float freq; | ||||
|                 if (polyphony_rate > 0) {                 | ||||
|                     if (voices > 1) { | ||||
|                         voice_place %= voices; | ||||
| @@ -349,9 +359,13 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) { | ||||
|                             place = 0.0; | ||||
|                         } | ||||
|                     } | ||||
|                     #ifdef VIBRATO_ENABLE | ||||
|                     if (vibrato_strength > 0) { | ||||
|                         freq = vibrato(frequencies[voice_place]); | ||||
|                     } else { | ||||
|                     #else | ||||
|                     { | ||||
|                     #endif | ||||
|                         freq = frequencies[voice_place]; | ||||
|                     }  | ||||
|                 } else { | ||||
| @@ -363,9 +377,14 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) { | ||||
|                         frequency = frequencies[voices - 1]; | ||||
|                     } | ||||
|  | ||||
|  | ||||
|                     #ifdef VIBRATO_ENABLE | ||||
|                     if (vibrato_strength > 0) { | ||||
|                         freq = vibrato(frequency); | ||||
|                     } else { | ||||
|                     #else | ||||
|                     { | ||||
|                     #endif | ||||
|                         freq = frequency; | ||||
|                     }  | ||||
|                 } | ||||
| @@ -398,9 +417,13 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) { | ||||
|             if (note_frequency > 0) { | ||||
|                 float freq; | ||||
|  | ||||
|                 #ifdef VIBRATO_ENABLE | ||||
|                 if (vibrato_strength > 0) { | ||||
|                     freq = vibrato(note_frequency); | ||||
|                 } else { | ||||
|                 #else | ||||
|                 { | ||||
|                 #endif | ||||
|                     freq = note_frequency; | ||||
|                 } | ||||
|  | ||||
| @@ -461,13 +484,45 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) { | ||||
|     } | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| void play_notes(float (*np)[][2], uint8_t n_count, bool n_repeat, float n_rest) { | ||||
| void play_note(float freq, int vol) { | ||||
|  | ||||
| if (audio_config.enable) { | ||||
|     TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A); | ||||
|     if (!inited) { | ||||
|         audio_init(); | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
| if (audio_config.enable && voices < 8) { | ||||
|     TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A); | ||||
|     // Cancel notes if notes are playing | ||||
|     if (notes) | ||||
|         stop_all_notes(); | ||||
|     note = true; | ||||
|     #ifdef PWM_AUDIO | ||||
|         freq = freq / SAMPLE_RATE; | ||||
|     #endif | ||||
|     if (freq > 0) { | ||||
|         frequencies[voices] = freq; | ||||
|         volumes[voices] = vol; | ||||
|         voices++; | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|     #ifdef PWM_AUDIO | ||||
|         TIMSK3 |= _BV(OCIE3A); | ||||
|     #else | ||||
|         TIMSK3 |= _BV(OCIE3A); | ||||
|         TCCR3A |= _BV(COM3A1); | ||||
|     #endif | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| void play_notes(float (*np)[][2], uint16_t n_count, bool n_repeat, float n_rest) { | ||||
|  | ||||
|     if (!inited) { | ||||
|         audio_init(); | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
| if (audio_config.enable) { | ||||
|     TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A); | ||||
| 	// Cancel note if a note is playing | ||||
|     if (note) | ||||
|         stop_all_notes(); | ||||
| @@ -500,57 +555,24 @@ if (audio_config.enable) { | ||||
|  | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| #ifdef PWM_AUDIO | ||||
| void play_sample(uint8_t * s, uint16_t l, bool r) { | ||||
|  | ||||
| if (audio_config.enable) { | ||||
|     TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A); | ||||
|     if (!inited) { | ||||
|         audio_init(); | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|     if (audio_config.enable) { | ||||
|         TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A); | ||||
|         stop_all_notes(); | ||||
|         place_int = 0; | ||||
|         sample = s; | ||||
|         sample_length = l; | ||||
|         repeat = r; | ||||
|  | ||||
|     #ifdef PWM_AUDIO | ||||
|         TIMSK3 |= _BV(OCIE3A); | ||||
|     #else | ||||
|     #endif | ||||
|  | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| void play_note(double freq, int vol) { | ||||
|  | ||||
| if (audio_config.enable && voices < 8) { | ||||
|     TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A); | ||||
|     if (!inited) { | ||||
|         audio_init(); | ||||
|     } | ||||
|     // Cancel notes if notes are playing | ||||
|     if (notes) | ||||
|         stop_all_notes(); | ||||
|     note = true; | ||||
|     #ifdef PWM_AUDIO | ||||
|         freq = freq / SAMPLE_RATE; | ||||
|     #endif | ||||
|     if (freq > 0) { | ||||
|         frequencies[voices] = freq; | ||||
|         volumes[voices] = vol; | ||||
|         voices++; | ||||
|     } | ||||
|  | ||||
|     #ifdef PWM_AUDIO | ||||
|         TIMSK3 |= _BV(OCIE3A); | ||||
|     #else | ||||
|         TIMSK3 |= _BV(OCIE3A); | ||||
|         TCCR3A |= _BV(COM3A1); | ||||
|     #endif | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } | ||||
| #endif | ||||
|  | ||||
| //------------------------------------------------------------------------------ | ||||
| // Override these functions in your keymap file to play different tunes on | ||||
|   | ||||
| @@ -8,6 +8,11 @@ | ||||
| #ifndef AUDIO_H | ||||
| #define AUDIO_H | ||||
|  | ||||
| // Largely untested PWM audio mode (doesn't sound as good) | ||||
| // #define PWM_AUDIO | ||||
|  | ||||
| // #define VIBRATO_ENABLE | ||||
|  | ||||
| // Enable vibrato strength/amplitude - slows down ISR too much | ||||
| // #define VIBRATO_STRENGTH_ENABLE | ||||
|  | ||||
| @@ -25,6 +30,8 @@ void audio_off(void); | ||||
|  | ||||
| // Vibrato rate functions | ||||
|  | ||||
| #ifdef VIBRATO_ENABLE | ||||
|  | ||||
| void set_vibrato_rate(float rate); | ||||
| void increase_vibrato_rate(float change); | ||||
| void decrease_vibrato_rate(float change); | ||||
| @@ -37,6 +44,8 @@ void decrease_vibrato_strength(float change); | ||||
|  | ||||
| #endif | ||||
|  | ||||
| #endif | ||||
|  | ||||
| // Polyphony functions | ||||
|  | ||||
| void set_polyphony_rate(float rate); | ||||
| @@ -51,11 +60,15 @@ void set_tempo(float tempo); | ||||
| void increase_tempo(uint8_t tempo_change); | ||||
| void decrease_tempo(uint8_t tempo_change); | ||||
|  | ||||
| void audio_init(); | ||||
|  | ||||
| #ifdef PWM_AUDIO | ||||
| void play_sample(uint8_t * s, uint16_t l, bool r); | ||||
| void play_note(double freq, int vol); | ||||
| void stop_note(double freq); | ||||
| #endif | ||||
| void play_note(float freq, int vol); | ||||
| void stop_note(float freq); | ||||
| void stop_all_notes(void); | ||||
| void play_notes(float (*np)[][2], uint8_t n_count, bool n_repeat, float n_rest); | ||||
| void play_notes(float (*np)[][2], uint16_t n_count, bool n_repeat, float n_rest); | ||||
|  | ||||
| #define SCALE (int []){ 0 + (12*0), 2 + (12*0), 4 + (12*0), 5 + (12*0), 7 + (12*0), 9 + (12*0), 11 + (12*0), \ | ||||
| 						0 + (12*1), 2 + (12*1), 4 + (12*1), 5 + (12*1), 7 + (12*1), 9 + (12*1), 11 + (12*1), \ | ||||
| @@ -66,7 +79,7 @@ void play_notes(float (*np)[][2], uint8_t n_count, bool n_repeat, float n_rest); | ||||
| // These macros are used to allow play_notes to play an array of indeterminate | ||||
| // length. This works around the limitation of C's sizeof operation on pointers. | ||||
| // The global float array for the song must be used here. | ||||
| #define NOTE_ARRAY_SIZE(x) ((int)(sizeof(x) / (sizeof(x[0])))) | ||||
| #define NOTE_ARRAY_SIZE(x) ((int16_t)(sizeof(x) / (sizeof(x[0])))) | ||||
| #define PLAY_NOTE_ARRAY(note_array, note_repeat, note_rest_style) play_notes(¬e_array, NOTE_ARRAY_SIZE((note_array)), (note_repeat), (note_rest_style)); | ||||
|  | ||||
| void play_goodbye_tone(void); | ||||
|   | ||||
| @@ -2,107 +2,27 @@ | ||||
| #include <avr/interrupt.h> | ||||
| #include <avr/pgmspace.h> | ||||
|  | ||||
| #define VIBRATO_LUT_LENGTH 100 | ||||
| #define VIBRATO_LUT_LENGTH 20 | ||||
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