fixed startup audio with a 500ms delay
This commit is contained in:
		| @@ -364,7 +364,6 @@ void process_action_user(keyrecord_t *record) { | |||||||
|  |  | ||||||
| void matrix_init_user(void) { | void matrix_init_user(void) { | ||||||
|   #ifdef AUDIO_ENABLE |   #ifdef AUDIO_ENABLE | ||||||
|     init_notes(); |  | ||||||
|     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0); |     PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0); | ||||||
|   #endif |   #endif | ||||||
| } | } | ||||||
|   | |||||||
| @@ -133,7 +133,7 @@ OPT_DEFS += -DBOOTLOADER_SIZE=4096 | |||||||
| BOOTMAGIC_ENABLE = no       # Virtual DIP switch configuration(+1000) | BOOTMAGIC_ENABLE = no       # Virtual DIP switch configuration(+1000) | ||||||
| MOUSEKEY_ENABLE = yes       # Mouse keys(+4700) | MOUSEKEY_ENABLE = yes       # Mouse keys(+4700) | ||||||
| EXTRAKEY_ENABLE = yes       # Audio control and System control(+450) | EXTRAKEY_ENABLE = yes       # Audio control and System control(+450) | ||||||
| CONSOLE_ENABLE = no        # Console for debug(+400) | CONSOLE_ENABLE = on        # Console for debug(+400) | ||||||
| COMMAND_ENABLE = yes        # Commands for debug and configuration | COMMAND_ENABLE = yes        # Commands for debug and configuration | ||||||
| NKRO_ENABLE = no            # Nkey Rollover - if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work | NKRO_ENABLE = no            # Nkey Rollover - if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work | ||||||
| BACKLIGHT_ENABLE = yes      # Enable keyboard backlight functionality | BACKLIGHT_ENABLE = yes      # Enable keyboard backlight functionality | ||||||
|   | |||||||
| @@ -3,6 +3,7 @@ | |||||||
| #include "eeconfig.h" | #include "eeconfig.h" | ||||||
| #ifdef AUDIO_ENABLE | #ifdef AUDIO_ENABLE | ||||||
|   #include "audio.h" |   #include "audio.h" | ||||||
|  |   #include "song_list.h" | ||||||
| #endif | #endif | ||||||
|  |  | ||||||
| // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below. | // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below. | ||||||
| @@ -189,43 +190,10 @@ float start_up[][2] = { | |||||||
|   {440.0*pow(2.0,(26)/12.0), 8} |   {440.0*pow(2.0,(26)/12.0), 8} | ||||||
| }; | }; | ||||||
|  |  | ||||||
| float tone_qwerty[][2] = { | float tone_qwerty[][2]     = SONG(QWERTY_SOUND); | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8}, | float tone_dvorak[][2]     = SONG(DVORAK_SOUND); | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8}, | float tone_colemak[][2]    = SONG(COLEMAK_SOUND); | ||||||
|   {0, 4}, |  | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 16} |  | ||||||
| }; |  | ||||||
|  |  | ||||||
| float tone_colemak[][2] = { |  | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8}, |  | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8}, |  | ||||||
|   {0, 4}, |  | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 12}, |  | ||||||
|   {0, 4}, |  | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(35)/12.0), 12} |  | ||||||
| }; |  | ||||||
|  |  | ||||||
| float tone_dvorak[][2] = { |  | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8}, |  | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8}, |  | ||||||
|   {0, 4}, |  | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 8}, |  | ||||||
|   {0, 4}, |  | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(33)/12.0), 8}, |  | ||||||
|   {0, 4}, |  | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 8} |  | ||||||
| }; |  | ||||||
|  |  | ||||||
| float tone_music[][2] = { |  | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(12)/12.0), 8}, |  | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(14)/12.0), 8}, |  | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(16)/12.0), 8}, |  | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(17)/12.0), 8}, |  | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(19)/12.0), 8}, |  | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(21)/12.0), 8}, |  | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8}, |  | ||||||
|   {440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8} |  | ||||||
| }; |  | ||||||
| float music_scale[][2] = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND); | float music_scale[][2] = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND); | ||||||
| float goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND); | float goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND); | ||||||
| #endif | #endif | ||||||
| @@ -341,12 +309,13 @@ void process_action_user(keyrecord_t *record) { | |||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
| void matrix_init_user(void) { | void matrix_init_user(void) { | ||||||
|  |   // audio_init(); | ||||||
|   play_startup_tone(); |   play_startup_tone(); | ||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
| void play_startup_tone() | void play_startup_tone() | ||||||
| { | { | ||||||
|   PLAY_NOTE_ARRAY(start_up, false, 0); |   PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0); | ||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
| void play_goodbye_tone() | void play_goodbye_tone() | ||||||
|   | |||||||
							
								
								
									
										130
									
								
								quantum/audio.c
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										130
									
								
								quantum/audio.c
									
									
									
									
									
								
							| @@ -10,20 +10,23 @@ | |||||||
|  |  | ||||||
| #include "eeconfig.h" | #include "eeconfig.h" | ||||||
|  |  | ||||||
| #include "vibrato_lut.h" | #ifdef VIBRATO_ENABLE | ||||||
|  |     #include "vibrato_lut.h" | ||||||
|  | #endif | ||||||
|  |  | ||||||
| #define PI 3.14159265 | #define PI 3.14159265 | ||||||
|  |  | ||||||
| #define CPU_PRESCALER 8 | #define CPU_PRESCALER 8 | ||||||
|  |  | ||||||
| // Largely untested PWM audio mode (doesn't sound as good) |  | ||||||
| // #define PWM_AUDIO |  | ||||||
|  |  | ||||||
| #ifdef PWM_AUDIO | #ifdef PWM_AUDIO | ||||||
|     #include "wave.h" |     #include "wave.h" | ||||||
|     #define SAMPLE_DIVIDER 39 |     #define SAMPLE_DIVIDER 39 | ||||||
|     #define SAMPLE_RATE (2000000.0/SAMPLE_DIVIDER/2048) |     #define SAMPLE_RATE (2000000.0/SAMPLE_DIVIDER/2048) | ||||||
|     // Resistor value of 1/ (2 * PI * 10nF * (2000000 hertz / SAMPLE_DIVIDER / 10)) for 10nF cap |     // Resistor value of 1/ (2 * PI * 10nF * (2000000 hertz / SAMPLE_DIVIDER / 10)) for 10nF cap | ||||||
|  |  | ||||||
|  |     float places[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; | ||||||
|  |     uint16_t place_int = 0; | ||||||
|  |     bool repeat = true; | ||||||
| #endif | #endif | ||||||
|  |  | ||||||
| void delay_us(int count) { | void delay_us(int count) { | ||||||
| @@ -34,25 +37,21 @@ void delay_us(int count) { | |||||||
|  |  | ||||||
| int voices = 0; | int voices = 0; | ||||||
| int voice_place = 0; | int voice_place = 0; | ||||||
| double frequency = 0; | float frequency = 0; | ||||||
| int volume = 0; | int volume = 0; | ||||||
| long position = 0; | long position = 0; | ||||||
|  |  | ||||||
| double frequencies[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; | float frequencies[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; | ||||||
| int volumes[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; | int volumes[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; | ||||||
| bool sliding = false; | bool sliding = false; | ||||||
|  |  | ||||||
| int max = 0xFF; | int max = 0xFF; | ||||||
| float sum = 0; | float sum = 0; | ||||||
| int value = 128; |  | ||||||
| float place = 0; | float place = 0; | ||||||
| float places[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; |  | ||||||
|  |  | ||||||
| uint16_t place_int = 0; |  | ||||||
| bool repeat = true; |  | ||||||
| uint8_t * sample; | uint8_t * sample; | ||||||
| uint16_t sample_length = 0; | uint16_t sample_length = 0; | ||||||
| double freq = 0; | // float freq = 0; | ||||||
|  |  | ||||||
| bool notes = false; | bool notes = false; | ||||||
| bool note = false; | bool note = false; | ||||||
| @@ -62,7 +61,7 @@ float note_tempo = TEMPO_DEFAULT; | |||||||
| float note_timbre = TIMBRE_DEFAULT; | float note_timbre = TIMBRE_DEFAULT; | ||||||
| uint16_t note_position = 0; | uint16_t note_position = 0; | ||||||
| float (* notes_pointer)[][2]; | float (* notes_pointer)[][2]; | ||||||
| uint8_t notes_count; | uint16_t notes_count; | ||||||
| bool notes_repeat; | bool notes_repeat; | ||||||
| float notes_rest; | float notes_rest; | ||||||
| bool note_resting = false; | bool note_resting = false; | ||||||
| @@ -70,9 +69,11 @@ bool note_resting = false; | |||||||
| uint8_t current_note = 0; | uint8_t current_note = 0; | ||||||
| uint8_t rest_counter = 0; | uint8_t rest_counter = 0; | ||||||
|  |  | ||||||
|  | #ifdef VIBRATO_ENABLE | ||||||
| float vibrato_counter = 0; | float vibrato_counter = 0; | ||||||
| float vibrato_strength = .5; | float vibrato_strength = .5; | ||||||
| float vibrato_rate = 0.125; | float vibrato_rate = 0.125; | ||||||
|  | #endif | ||||||
|  |  | ||||||
| float polyphony_rate = 0; | float polyphony_rate = 0; | ||||||
|  |  | ||||||
| @@ -96,6 +97,7 @@ void audio_off(void) { | |||||||
|     eeconfig_write_audio(audio_config.raw); |     eeconfig_write_audio(audio_config.raw); | ||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
|  | #ifdef VIBRATO_ENABLE | ||||||
| // Vibrato rate functions | // Vibrato rate functions | ||||||
|  |  | ||||||
| void set_vibrato_rate(float rate) { | void set_vibrato_rate(float rate) { | ||||||
| @@ -126,6 +128,8 @@ void decrease_vibrato_strength(float change) { | |||||||
|  |  | ||||||
| #endif | #endif | ||||||
|  |  | ||||||
|  | #endif | ||||||
|  |  | ||||||
| // Polyphony functions | // Polyphony functions | ||||||
|  |  | ||||||
| void set_polyphony_rate(float rate) { | void set_polyphony_rate(float rate) { | ||||||
| @@ -209,6 +213,7 @@ void audio_init() { | |||||||
|     #endif |     #endif | ||||||
|  |  | ||||||
|     inited = true; |     inited = true; | ||||||
|  |     _delay_ms(500); | ||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
| void stop_all_notes() { | void stop_all_notes() { | ||||||
| @@ -233,7 +238,7 @@ void stop_all_notes() { | |||||||
|     } |     } | ||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
| void stop_note(double freq) { | void stop_note(float freq) { | ||||||
|     if (note) { |     if (note) { | ||||||
|         if (!inited) { |         if (!inited) { | ||||||
|             audio_init(); |             audio_init(); | ||||||
| @@ -274,6 +279,8 @@ void stop_note(double freq) { | |||||||
|     } |     } | ||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
|  | #ifdef VIBRATO_ENABLE | ||||||
|  |  | ||||||
| float mod(float a, int b) | float mod(float a, int b) | ||||||
| { | { | ||||||
|     float r = fmod(a, b); |     float r = fmod(a, b); | ||||||
| @@ -290,6 +297,8 @@ float vibrato(float average_freq) { | |||||||
|     return vibrated_freq; |     return vibrated_freq; | ||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
|  | #endif | ||||||
|  |  | ||||||
| ISR(TIMER3_COMPA_vect) { | ISR(TIMER3_COMPA_vect) { | ||||||
|     if (note) { |     if (note) { | ||||||
|         #ifdef PWM_AUDIO |         #ifdef PWM_AUDIO | ||||||
| @@ -341,6 +350,7 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) { | |||||||
|             } |             } | ||||||
|         #else |         #else | ||||||
|             if (voices > 0) { |             if (voices > 0) { | ||||||
|  |                 float freq; | ||||||
|                 if (polyphony_rate > 0) {                 |                 if (polyphony_rate > 0) {                 | ||||||
|                     if (voices > 1) { |                     if (voices > 1) { | ||||||
|                         voice_place %= voices; |                         voice_place %= voices; | ||||||
| @@ -349,9 +359,13 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) { | |||||||
|                             place = 0.0; |                             place = 0.0; | ||||||
|                         } |                         } | ||||||
|                     } |                     } | ||||||
|  |                     #ifdef VIBRATO_ENABLE | ||||||
|                     if (vibrato_strength > 0) { |                     if (vibrato_strength > 0) { | ||||||
|                         freq = vibrato(frequencies[voice_place]); |                         freq = vibrato(frequencies[voice_place]); | ||||||
|                     } else { |                     } else { | ||||||
|  |                     #else | ||||||
|  |                     { | ||||||
|  |                     #endif | ||||||
|                         freq = frequencies[voice_place]; |                         freq = frequencies[voice_place]; | ||||||
|                     }  |                     }  | ||||||
|                 } else { |                 } else { | ||||||
| @@ -363,9 +377,14 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) { | |||||||
|                         frequency = frequencies[voices - 1]; |                         frequency = frequencies[voices - 1]; | ||||||
|                     } |                     } | ||||||
|  |  | ||||||
|  |  | ||||||
|  |                     #ifdef VIBRATO_ENABLE | ||||||
|                     if (vibrato_strength > 0) { |                     if (vibrato_strength > 0) { | ||||||
|                         freq = vibrato(frequency); |                         freq = vibrato(frequency); | ||||||
|                     } else { |                     } else { | ||||||
|  |                     #else | ||||||
|  |                     { | ||||||
|  |                     #endif | ||||||
|                         freq = frequency; |                         freq = frequency; | ||||||
|                     }  |                     }  | ||||||
|                 } |                 } | ||||||
| @@ -398,9 +417,13 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) { | |||||||
|             if (note_frequency > 0) { |             if (note_frequency > 0) { | ||||||
|                 float freq; |                 float freq; | ||||||
|  |  | ||||||
|  |                 #ifdef VIBRATO_ENABLE | ||||||
|                 if (vibrato_strength > 0) { |                 if (vibrato_strength > 0) { | ||||||
|                     freq = vibrato(note_frequency); |                     freq = vibrato(note_frequency); | ||||||
|                 } else { |                 } else { | ||||||
|  |                 #else | ||||||
|  |                 { | ||||||
|  |                 #endif | ||||||
|                     freq = note_frequency; |                     freq = note_frequency; | ||||||
|                 } |                 } | ||||||
|  |  | ||||||
| @@ -461,13 +484,45 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) { | |||||||
|     } |     } | ||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
| void play_notes(float (*np)[][2], uint8_t n_count, bool n_repeat, float n_rest) { | void play_note(float freq, int vol) { | ||||||
|  |  | ||||||
| if (audio_config.enable) { |  | ||||||
|     TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A); |  | ||||||
|     if (!inited) { |     if (!inited) { | ||||||
|         audio_init(); |         audio_init(); | ||||||
|     } |     } | ||||||
|  |  | ||||||
|  | if (audio_config.enable && voices < 8) { | ||||||
|  |     TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A); | ||||||
|  |     // Cancel notes if notes are playing | ||||||
|  |     if (notes) | ||||||
|  |         stop_all_notes(); | ||||||
|  |     note = true; | ||||||
|  |     #ifdef PWM_AUDIO | ||||||
|  |         freq = freq / SAMPLE_RATE; | ||||||
|  |     #endif | ||||||
|  |     if (freq > 0) { | ||||||
|  |         frequencies[voices] = freq; | ||||||
|  |         volumes[voices] = vol; | ||||||
|  |         voices++; | ||||||
|  |     } | ||||||
|  |  | ||||||
|  |     #ifdef PWM_AUDIO | ||||||
|  |         TIMSK3 |= _BV(OCIE3A); | ||||||
|  |     #else | ||||||
|  |         TIMSK3 |= _BV(OCIE3A); | ||||||
|  |         TCCR3A |= _BV(COM3A1); | ||||||
|  |     #endif | ||||||
|  | } | ||||||
|  |  | ||||||
|  | } | ||||||
|  |  | ||||||
|  | void play_notes(float (*np)[][2], uint16_t n_count, bool n_repeat, float n_rest) { | ||||||
|  |  | ||||||
|  |     if (!inited) { | ||||||
|  |         audio_init(); | ||||||
|  |     } | ||||||
|  |  | ||||||
|  | if (audio_config.enable) { | ||||||
|  |     TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A); | ||||||
| 	// Cancel note if a note is playing | 	// Cancel note if a note is playing | ||||||
|     if (note) |     if (note) | ||||||
|         stop_all_notes(); |         stop_all_notes(); | ||||||
| @@ -500,57 +555,24 @@ if (audio_config.enable) { | |||||||
|  |  | ||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
|  | #ifdef PWM_AUDIO | ||||||
| void play_sample(uint8_t * s, uint16_t l, bool r) { | void play_sample(uint8_t * s, uint16_t l, bool r) { | ||||||
|  |  | ||||||
| if (audio_config.enable) { |  | ||||||
|     TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A); |  | ||||||
|     if (!inited) { |     if (!inited) { | ||||||
|         audio_init(); |         audio_init(); | ||||||
|     } |     } | ||||||
|  |  | ||||||
|  |     if (audio_config.enable) { | ||||||
|  |         TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A); | ||||||
|         stop_all_notes(); |         stop_all_notes(); | ||||||
|         place_int = 0; |         place_int = 0; | ||||||
|         sample = s; |         sample = s; | ||||||
|         sample_length = l; |         sample_length = l; | ||||||
|         repeat = r; |         repeat = r; | ||||||
|  |  | ||||||
|     #ifdef PWM_AUDIO |  | ||||||
|         TIMSK3 |= _BV(OCIE3A); |         TIMSK3 |= _BV(OCIE3A); | ||||||
|     #else |  | ||||||
|     #endif |  | ||||||
|  |  | ||||||
| } |  | ||||||
|  |  | ||||||
| } |  | ||||||
|  |  | ||||||
| void play_note(double freq, int vol) { |  | ||||||
|  |  | ||||||
| if (audio_config.enable && voices < 8) { |  | ||||||
|     TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A); |  | ||||||
|     if (!inited) { |  | ||||||
|         audio_init(); |  | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     // Cancel notes if notes are playing |  | ||||||
|     if (notes) |  | ||||||
|         stop_all_notes(); |  | ||||||
|     note = true; |  | ||||||
|     #ifdef PWM_AUDIO |  | ||||||
|         freq = freq / SAMPLE_RATE; |  | ||||||
|     #endif |  | ||||||
|     if (freq > 0) { |  | ||||||
|         frequencies[voices] = freq; |  | ||||||
|         volumes[voices] = vol; |  | ||||||
|         voices++; |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|  |  | ||||||
|     #ifdef PWM_AUDIO |  | ||||||
|         TIMSK3 |= _BV(OCIE3A); |  | ||||||
|     #else |  | ||||||
|         TIMSK3 |= _BV(OCIE3A); |  | ||||||
|         TCCR3A |= _BV(COM3A1); |  | ||||||
|     #endif |  | ||||||
| } |  | ||||||
|  |  | ||||||
| } | } | ||||||
|  | #endif | ||||||
|  |  | ||||||
| //------------------------------------------------------------------------------ | //------------------------------------------------------------------------------ | ||||||
| // Override these functions in your keymap file to play different tunes on | // Override these functions in your keymap file to play different tunes on | ||||||
|   | |||||||
| @@ -8,6 +8,11 @@ | |||||||
| #ifndef AUDIO_H | #ifndef AUDIO_H | ||||||
| #define AUDIO_H | #define AUDIO_H | ||||||
|  |  | ||||||
|  | // Largely untested PWM audio mode (doesn't sound as good) | ||||||
|  | // #define PWM_AUDIO | ||||||
|  |  | ||||||
|  | // #define VIBRATO_ENABLE | ||||||
|  |  | ||||||
| // Enable vibrato strength/amplitude - slows down ISR too much | // Enable vibrato strength/amplitude - slows down ISR too much | ||||||
| // #define VIBRATO_STRENGTH_ENABLE | // #define VIBRATO_STRENGTH_ENABLE | ||||||
|  |  | ||||||
| @@ -25,6 +30,8 @@ void audio_off(void); | |||||||
|  |  | ||||||
| // Vibrato rate functions | // Vibrato rate functions | ||||||
|  |  | ||||||
|  | #ifdef VIBRATO_ENABLE | ||||||
|  |  | ||||||
| void set_vibrato_rate(float rate); | void set_vibrato_rate(float rate); | ||||||
| void increase_vibrato_rate(float change); | void increase_vibrato_rate(float change); | ||||||
| void decrease_vibrato_rate(float change); | void decrease_vibrato_rate(float change); | ||||||
| @@ -37,6 +44,8 @@ void decrease_vibrato_strength(float change); | |||||||
|  |  | ||||||
| #endif | #endif | ||||||
|  |  | ||||||
|  | #endif | ||||||
|  |  | ||||||
| // Polyphony functions | // Polyphony functions | ||||||
|  |  | ||||||
| void set_polyphony_rate(float rate); | void set_polyphony_rate(float rate); | ||||||
| @@ -51,11 +60,15 @@ void set_tempo(float tempo); | |||||||
| void increase_tempo(uint8_t tempo_change); | void increase_tempo(uint8_t tempo_change); | ||||||
| void decrease_tempo(uint8_t tempo_change); | void decrease_tempo(uint8_t tempo_change); | ||||||
|  |  | ||||||
|  | void audio_init(); | ||||||
|  |  | ||||||
|  | #ifdef PWM_AUDIO | ||||||
| void play_sample(uint8_t * s, uint16_t l, bool r); | void play_sample(uint8_t * s, uint16_t l, bool r); | ||||||
| void play_note(double freq, int vol); | #endif | ||||||
| void stop_note(double freq); | void play_note(float freq, int vol); | ||||||
|  | void stop_note(float freq); | ||||||
| void stop_all_notes(void); | void stop_all_notes(void); | ||||||
| void play_notes(float (*np)[][2], uint8_t n_count, bool n_repeat, float n_rest); | void play_notes(float (*np)[][2], uint16_t n_count, bool n_repeat, float n_rest); | ||||||
|  |  | ||||||
| #define SCALE (int []){ 0 + (12*0), 2 + (12*0), 4 + (12*0), 5 + (12*0), 7 + (12*0), 9 + (12*0), 11 + (12*0), \ | #define SCALE (int []){ 0 + (12*0), 2 + (12*0), 4 + (12*0), 5 + (12*0), 7 + (12*0), 9 + (12*0), 11 + (12*0), \ | ||||||
| 						0 + (12*1), 2 + (12*1), 4 + (12*1), 5 + (12*1), 7 + (12*1), 9 + (12*1), 11 + (12*1), \ | 						0 + (12*1), 2 + (12*1), 4 + (12*1), 5 + (12*1), 7 + (12*1), 9 + (12*1), 11 + (12*1), \ | ||||||
| @@ -66,7 +79,7 @@ void play_notes(float (*np)[][2], uint8_t n_count, bool n_repeat, float n_rest); | |||||||
| // These macros are used to allow play_notes to play an array of indeterminate | // These macros are used to allow play_notes to play an array of indeterminate | ||||||
| // length. This works around the limitation of C's sizeof operation on pointers. | // length. This works around the limitation of C's sizeof operation on pointers. | ||||||
| // The global float array for the song must be used here. | // The global float array for the song must be used here. | ||||||
| #define NOTE_ARRAY_SIZE(x) ((int)(sizeof(x) / (sizeof(x[0])))) | #define NOTE_ARRAY_SIZE(x) ((int16_t)(sizeof(x) / (sizeof(x[0])))) | ||||||
| #define PLAY_NOTE_ARRAY(note_array, note_repeat, note_rest_style) play_notes(¬e_array, NOTE_ARRAY_SIZE((note_array)), (note_repeat), (note_rest_style)); | #define PLAY_NOTE_ARRAY(note_array, note_repeat, note_rest_style) play_notes(¬e_array, NOTE_ARRAY_SIZE((note_array)), (note_repeat), (note_rest_style)); | ||||||
|  |  | ||||||
| void play_goodbye_tone(void); | void play_goodbye_tone(void); | ||||||
|   | |||||||
| @@ -2,107 +2,27 @@ | |||||||
| #include <avr/interrupt.h> | #include <avr/interrupt.h> | ||||||
| #include <avr/pgmspace.h> | #include <avr/pgmspace.h> | ||||||
|  |  | ||||||
| #define VIBRATO_LUT_LENGTH 100 | #define VIBRATO_LUT_LENGTH 20 | ||||||
|  |  | ||||||
| const float VIBRATO_LUT[VIBRATO_LUT_LENGTH] = { \ | const float VIBRATO_LUT[VIBRATO_LUT_LENGTH] = { \ | ||||||
| 1.00045346811453, |  | ||||||
| 1.00090535101508, |  | ||||||
| 1.00135386178926, |  | ||||||
| 1.00179722447259, |  | ||||||
| 1.00223368114872, | 1.00223368114872, | ||||||
| 1.0026614990145, |  | ||||||
| 1.00307897737994, |  | ||||||
| 1.00348445457284, |  | ||||||
| 1.00387631471807, |  | ||||||
| 1.00425299436105, | 1.00425299436105, | ||||||
| 1.00461298890553, |  | ||||||
| 1.00495485883603, |  | ||||||
| 1.00527723569589, |  | ||||||
| 1.00557882779254, |  | ||||||
| 1.00585842560279, | 1.00585842560279, | ||||||
| 1.00611490685176, |  | ||||||
| 1.00634724124066, |  | ||||||
| 1.00655449479987, |  | ||||||
| 1.00673583384565, |  | ||||||
| 1.00689052852052, | 1.00689052852052, | ||||||
| 1.00701795589922, |  | ||||||
| 1.00711760264454, |  | ||||||
| 1.0071890671992, |  | ||||||
| 1.00723206150266, |  | ||||||
| 1.0072464122237, | 1.0072464122237, | ||||||
| 1.00723206150266, |  | ||||||
| 1.0071890671992, |  | ||||||
| 1.00711760264454, |  | ||||||
| 1.00701795589922, |  | ||||||
| 1.00689052852052, | 1.00689052852052, | ||||||
| 1.00673583384565, |  | ||||||
| 1.00655449479987, |  | ||||||
| 1.00634724124066, |  | ||||||
| 1.00611490685176, |  | ||||||
| 1.00585842560279, | 1.00585842560279, | ||||||
| 1.00557882779254, |  | ||||||
| 1.00527723569589, |  | ||||||
| 1.00495485883603, |  | ||||||
| 1.00461298890553, |  | ||||||
| 1.00425299436105, | 1.00425299436105, | ||||||
| 1.00387631471807, |  | ||||||
| 1.00348445457284, |  | ||||||
| 1.00307897737994, |  | ||||||
| 1.0026614990145, |  | ||||||
| 1.00223368114872, | 1.00223368114872, | ||||||
| 1.00179722447259, |  | ||||||
| 1.00135386178926, |  | ||||||
| 1.00090535101508, |  | ||||||
| 1.00045346811453, |  | ||||||
| 1, | 1, | ||||||
| 0.999546737425598, |  | ||||||
| 0.999095467903976, |  | ||||||
| 0.998647968674285, |  | ||||||
| 0.998205999748565, |  | ||||||
| 0.99777129706302, | 0.99777129706302, | ||||||
| 0.997345565759612, |  | ||||||
| 0.996930473622346, |  | ||||||
| 0.996527644691494, |  | ||||||
| 0.996138653077835, |  | ||||||
| 0.99576501699778, | 0.99576501699778, | ||||||
| 0.995408193048995, |  | ||||||
| 0.995069570744927, |  | ||||||
| 0.994750467325326, |  | ||||||
| 0.994452122858643, |  | ||||||
| 0.994175695650927, | 0.994175695650927, | ||||||
| 0.993922257974591, |  | ||||||
| 0.99369279212925, |  | ||||||
| 0.993488186845591, |  | ||||||
| 0.993309234042139, |  | ||||||
| 0.993156625943589, | 0.993156625943589, | ||||||
| 0.993030952568311, |  | ||||||
| 0.99293269959154, |  | ||||||
| 0.992862246589715, |  | ||||||
| 0.992819865670409, |  | ||||||
| 0.992805720491269, | 0.992805720491269, | ||||||
| 0.992819865670409, |  | ||||||
| 0.992862246589715, |  | ||||||
| 0.99293269959154, |  | ||||||
| 0.993030952568311, |  | ||||||
| 0.993156625943589, | 0.993156625943589, | ||||||
| 0.993309234042139, |  | ||||||
| 0.993488186845591, |  | ||||||
| 0.99369279212925, |  | ||||||
| 0.993922257974591, |  | ||||||
| 0.994175695650927, | 0.994175695650927, | ||||||
| 0.994452122858643, |  | ||||||
| 0.994750467325326, |  | ||||||
| 0.995069570744927, |  | ||||||
| 0.995408193048995, |  | ||||||
| 0.99576501699778, | 0.99576501699778, | ||||||
| 0.996138653077835, |  | ||||||
| 0.996527644691494, |  | ||||||
| 0.996930473622346, |  | ||||||
| 0.997345565759612, |  | ||||||
| 0.99777129706302, | 0.99777129706302, | ||||||
| 0.998205999748565, |  | ||||||
| 0.998647968674285, |  | ||||||
| 0.999095467903976, |  | ||||||
| 0.999546737425598, |  | ||||||
| 1 | 1 | ||||||
| }; | }; | ||||||
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