@@ -134,7 +134,7 @@ void matrix_init_user(void) {
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#endif
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||||
}
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||||
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||||
void persistant_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
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void persistent_default_layer_set(uint16_t default_layer) {
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||||
eeconfig_update_default_layer(default_layer);
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||||
default_layer_set(default_layer);
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||||
}
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||||
@@ -146,7 +146,7 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
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#ifdef AUDIO_ENABLE
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PLAY_NOTE_ARRAY(tone_colemak, false, 0);
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||||
#endif
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||||
persistant_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
|
||||
persistent_default_layer_set(1UL<<_COLEMAK);
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||||
}
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||||
break;
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||||
case GAME:
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@@ -154,7 +154,7 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
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||||
#ifdef AUDIO_ENABLE
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||||
PLAY_NOTE_ARRAY(tone_game, false, STACCATO);
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||||
#endif
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||||
persistant_default_layer_set(1UL<<_GAME);
|
||||
persistent_default_layer_set(1UL<<_GAME);
|
||||
}
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||||
break;
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||||
case RAISE:
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